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"多媒体通信" 分类下的词条该分类下有88个词条创建该分类下的词条

AAC-3
词条创建者:baikeeditor创建时间:11-26 14:08
标签: AAC-3

摘要:AC-3 杜比数字AC-3(Dolby Digital AC-3)是杜比公司开发的新一代家庭影院多声道数字音频系统。杜比定向逻辑系统是一个模拟系统。它的四个声道是从编码后的两个声道分解出来的,因此难免有[阅读全文:]

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AAC
词条创建者:baikeeditor创建时间:11-26 14:08
标签: AAC

摘要:AAC音频概述 AAC的技术早在1997年就成型了,当时被称为MPEG-2 AAC,但是随着2000年MPEG-4音频标准的出台,MPEG-2 AAC被用在这一标准中,同时追加了一些新的编码特性,所以它[阅读全文:]

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MP3
词条创建者:baikeeditor创建时间:11-26 14:07
标签: MP3

摘要:历史概述 MP3应该算目前使用用户最多的有损压缩数字音频格式了。它的全称是MPEG(MPEG:Moving Picture Experts Group) Audio Layer-3,1993年由德国夫朗[阅读全文:]

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线性预测编码
词条创建者:baikeeditor创建时间:11-26 14:06
标签: 线性预测编码

摘要:线性预测编码(LPC),是一种合成语音技术,通过分析原始语音来建立一个随时间变化的数字滤波器,并且以此来合成人类的语音。 从1978年,TI 研制出第一片语音信号合成芯片起,TI就凭借这一技术在该领域成[阅读全文:]

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矢量量化
词条创建者:baikeeditor创建时间:11-26 14:03
标签: 矢量量化

摘要:矢量量化基本原理 矢量量化(VQ —Vector Quantization)是70年代后期发展起来的一种数据压缩技术基本思想:将若干个标量数据组构成一个矢量,然后在矢量空间给以整体量化,从而压缩了数据而[阅读全文:]

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变换域编码
词条创建者:baikeeditor创建时间:11-26 14:03
标签: 变换域编码

摘要:基本涵义 变换编码是当前音频编码标准普遍采用的压缩技术。变换域编码属于频域编码,把信号从时域变换到频域,再对其频谱系数进行量化编码。 变换编码充分利用人耳在频域上的听觉特性(掩蔽效应和临界频带)来实现对[阅读全文:]

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子带编码(SBC)
词条创建者:baikeeditor创建时间:11-26 14:02
标签: 子带编码(SBC)

摘要:基本原理 子带编码和解码过程 所谓子带编码技术,是将原始信号由时间域转变为频率域,然后将其分割为若干个子频带,并对其分别进行数字编码的技术。它是利用带通滤波器(BPF)组把原始信号分割为若干(例如m个)[阅读全文:]

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自适应差分脉冲编码调制
词条创建者:baikeeditor创建时间:11-26 14:02
标签: 自适应差分脉冲编码调制

摘要:自适应脉冲编码调制(APCM)的概念 自适应脉冲编码调制(adaptive pulse code modulation,APCM)是根据输入信号幅度大小来改变量化阶大小的一种波形编码技术。这种自适应可以[阅读全文:]

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多媒体
词条创建者:baikeeditor创建时间:11-26 13:57
标签: 多媒体

摘要:媒体一词描述多种信息形式,其中包括音频、视频、图形、动画、文本和各种不同的虚拟现实类型。现在人们对多媒体兴趣越来越浓厚。Microsoft和Real Networks曾经报道过,它们各自的流媒体播放器每[阅读全文:]

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传输速率
词条创建者:baikeeditor创建时间:11-25 09:59
标签: 传输速率

摘要:传输速率是指每秒钟设备或网络之间能够传输的二进制信息位数,它的单位是bps(bit per second)。波特率越高,数据传输率自然也就越大。 Modem传输速率 最高传输速率是指MODEM理论上能达[阅读全文:]

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多媒体通信