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帧内掩盖算法

 帧内差错掩盖的目的是为了直接恢复丢失区域的纹理信息,处理过程中能够利用的信息一般仅限于当前帧内已经正确接收的部分。由于空间上相邻像素的灰度值通常是高度相关的,因此大部分帧内掩盖算法都是基于空域的。

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  • 更新时间: 2017-10-11

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